Програма
Урок 1. Прийоми малювання в програмі Flash MX2004.
В цьому уроці Ви:
- познайомитеся з інтерфейсом програми Macromedia Flash MX2004, дізнаєтеся призначення численних палітр і панелей;
- освоїте роботу з інструментами виділення, якими можна не тільки виділяти, але і малювати;
- навчитеся користуватися такими інструментами малювання, як Кисть, Перо, Олівець, Гумка, Піпетка, Банка з фарбою;
- навчитеся застосовувати заготовки фігур, таких як овал, прямокутник, багатокутник і зірка, а також звичайний відрізок;
- дізнаєтеся призначення декількох корисних пристосувань: сітки, лінійок, що направляють.
Урок 2. Робота із заливкою і контурами.
В цьому уроці Ви:
- навчитеся застосовувати для намальованих фігур різні типи заливок;
- дізнаєтеся як створити власну градієнтну заливку і зберегти її для подальшого використання;
- навчитеся змінювати властивості заливки і обведення для різних типів фігур.
Урок 3. Символи і їх екземпляри.
В цьому уроці Ви:
- дізнаєтеся для чого потрібні символи і які переваги вони мають над просто намальованими фігурами;
- навчитеся створювати символи і їх екземпляри;
- навчитеся користуватися бібліотекою фільму;
- дізнаєтеся як відредагувати вже готовий символ;
- дізнаєтеся як з одного листочка зібрати дерево.
Урок 4. Основи анімації в програмі Flash.
В цьому уроці Ви:
- дізнаєтеся для чого потрібна тимчасова діаграма (Timeline);
- дізнаєтеся якими властивостями володіє шар і як ними можна управляти;
- дізнаєтеся якими бувають типи анімації і як їх створювати;
- дізнаєтеся що таке калька і як вона може допомогти в роботі над фільмом;
- навчитеся створювати анімацію перетворення об’єктів і управляти їх трансформацією;
- навчитеся створювати рух об’єкту по заданому шляху.
Урок 5. Ефекти тимчасової діаграми. Управління фільмом.
У цьому уроці Ви розглянете готові ефекти, які надає програма Flash, а також познайомитеся з прийомами управління програванням фільму.
Урок 6. Озвучування фільму.
В цьому уроці Ви:
- дізнаєтеся як самому записати простій звуковий файл;
- дізнаєтеся де знайти готові звукові ефекти;
- дізнаєтеся які типи звукових файлів підтримує Flash;
- дізнаєтеся як з одного звуку зробити декілька;
- навчитеся додавати звук у фільм і проводити його настройку;
- навчитеся додавати “біп” до кнопки.
Урок 7. Створення інтерактивних ефектів.
В цьому уроці Ви:
- освоїте роботу з палітрою Behaviors (Поведінка);
- навчитеся призначати поведінку кадру, кнопці і кліпу;
- дізнаєтеся що таке кліп-кнопка;
- дізнаєтеся як змінювати порядок накладення кліпів у фільмі;
- навчитеся завантажувати Web-сторінки з Flash-ролика;
- освоїте інтерактивне управління звуком;
- навчитеся створювати сценарії для кнопки, кліпу, кадру;
- навчитеся зупиняти програвання кліпу і відновлювати його;
- навчитеся переходити на інші кадри, завантажувати і вивантажувати інші фільми.
Урок 8. Основи мови ActionScript.
В цьому уроці Ви:
- засвоїте поняття: змінна, глобальна і локальна; функція; коментарі.
- познайомитеся з такими програмними конструкціями як: оператор привласнення, арифметичні операції; логічні операції; складені операції; умовний оператор; оператори циклу; функції; константи.
- навчитеся змінювати властивості, методи і події кліпів.
Урок 9. Навігація по фільму.
В цьому уроці Ви:
- познайомитеся з однією з корисних панелей для пошуку потрібного об’єкту у фільмі - провідником по фільму;
- освоїте прийоми навігації по фільму: зупинка, перехід на певний кадр і т.д.
- навчитеся створювати прокрутку тексту в ролику;
- створите засобами Flash інтерактивний Web-сайт;
- створите інтерактивну презентацію.
Урок 10. Підключення зовнішніх даних і публікація фільму.
В цьому уроці Ви:
- освоїте прийоми завантаження зовнішніх текстових даних, фільмів, зображень;
- освоїте роботу з масивами - одним з найбільш зручних представлень впорядкованих даних;
- навчитеся створювати шлейф покажчика миші, індикатор завантаження ролика;
- освоїте прийоми створення Flash-ігор.
0 Відгуків на “Дистанційний курс Macromedia Flash”
Залишити відгук